Конгер Д. Физика для разработчиков компьютерных игр / Конгер Дэвид; перевод с английского А. С. Молявко. - Москва: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2007. - 520 с.: ил. - (Программисту). - Прил.: с. 471. - ISBN 5-94774-317-5.Отраслевые рубрики: физика Ключевые слова: 2D-преобразования, 3D-объекты, 3D-преобразования, C++, Direct3D, DirectX, автомобили, вода, волны, движение, динамика материальной точки, динамика твердого тела, динамические системы, компьютерные игры, корабли, космические аппараты, летательные аппараты, лодки, метательное оружие, программирование, пружины, рендеринг, сетчатые модели, сила тяжести, столкновения тел, теория удара, трехмерная графика, физическое моделирование
Сигла хранения | Всего экз. | В наличии | Заказано | абонемент | 1 | 1 | 0 | чит. зал | 1 | 1 | 0 |
|