Конгер Д. Физика для разработчиков компьютерных игр / Конгер Дэвид. - Москва: БИНОМ. Лаборатория знаний, 2007. - 1 CD. - (Программисту). - ISBN 5-94774-317-5.Отраслевые рубрики: физика Ключевые слова: 2D-преобразования, 3D-объекты, 3D-преобразования, C++, CrystalSpace 3D, DirectX 9 SDK, MilkShape 3D, Torque Engine, автомобили, вода, волны, движение, динамика материальной точки, динамика твердого тела, динамические системы, компьютерные игры, корабли, космические аппараты, летательные аппараты, лодки, метательное оружие, программирование, программные коды, пружины, рендеринг, сетчатые модели, сила тяжести, столкновения тел, теория удара, трехмерная графика, физическое моделирование
Сигла хранения | Всего экз. | В наличии | Заказано | абонемент | 1 | 1 | 0 | чит. зал | 1 | 1 | 0 |
|